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Encoding:
MS Developer Studio Project  |  2002-10-07  |  2.8 KB  |  78 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="sample6" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4.  
  5. # TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103
  6.  
  7. CFG=SAMPLE6 - WIN32 RELEASE
  8. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  9. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE NMAKE /f "sample6.mak".
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  14. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE NMAKE /f "sample6.mak" CFG="SAMPLE6 - WIN32 RELEASE"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "sample6 - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  21. !MESSAGE 
  22.  
  23. # Begin Project
  24. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  25. # PROP Scc_ProjName ""
  26. # PROP Scc_LocalPath ""
  27. CPP=cl.exe
  28. RSC=rc.exe
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c
  41. # ADD BASE RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
  42. # ADD RSC /l 0x40c /d "NDEBUG"
  43. BSC32=bscmake.exe
  44. # ADD BASE BSC32 /nologo
  45. # ADD BSC32 /nologo
  46. LINK32=link.exe
  47. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  48. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386
  49. # Begin Target
  50.  
  51. # Name "sample6 - Win32 Release"
  52. # Begin Group "Source Files"
  53.  
  54. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  55. # Begin Source File
  56.  
  57. SOURCE=..\Samples\sample6.c
  58. # End Source File
  59. # End Group
  60. # Begin Group "Header Files"
  61.  
  62. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  63. # Begin Source File
  64.  
  65. SOURCE=..\vlBinDef.h
  66. # End Source File
  67. # End Group
  68. # Begin Group "Resource Files"
  69.  
  70. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  71. # Begin Source File
  72.  
  73. SOURCE=.\VIBsdk.lib
  74. # End Source File
  75. # End Group
  76. # End Target
  77. # End Project
  78.